2023 年 10–12 月随笔 / Jottings in Oct–Dec 2023

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本篇随笔涉及 IT 行业、人文与社会等。

The jottings refer to IT industry, culture & society.

1. IT 行业 / IT industry

1.1. 电视的交互 / Interaction with a TV

电视功能不断变多,但对它的操作却仍在使用传统形态的遥控器。传统电视的功能增加时,总是选择不断添加按键,使得遥控器不断变长;具有网络功能和专用系统的电视出现后,即使需要大量使用方向键,也依然没有出现脱离传统形态的控制器(或至少没有获得广泛应用)。是否是因为这个行业已在凋零,所以从业者对此漠不关心,使用者对此也毫不在意?

1.2. 桌面软件的交互 / User interaction of desktop softwares

Gnome 自 v40 开始的一个显著变化是窗口标题栏加宽并添加了若干按钮,而微软的一些产品(如 Office 2021)也开始把标题栏加宽并添加保存选项、命令搜索等交互项。尽管在 Word 等产品窗口标题栏各控件上拖动时,仍会移动窗口而非激活控件本身的功能,但这种复杂的交互仍是不易理解和适应的。Hacker News 上就有一条评论(及后续回复)对近年来标题栏、滚动条等的交互变化提出了诸多批评。

1.3. 寄生软件 / Parasitic softwares

各种流氓软件、不少主流软件、很多专用软件(如对硬件驱动再包装的无比华丽而功能极少的桌面软件)都在积极地利用终端用户的资源为自己掘取商业价值。它们使用软件内各种空间提示付费功能,通过模态窗口诱导用户开通服务;它们利用桌面弹窗推送新闻、广告、增值服务或对系统做各种事;它们在系统启动或用户无响应时占用整个屏幕展示广告或启用自家的屏保程序(再掺入一些广告);它们在 CPU 空闲时(或在任意时间)利用计算资源做一些自认为对用户有益的事;它们辅一进入用户系统就自作主张地开启自动升级,开机自启动,多项后台服务,云端辅助功能,修改浏览器设置,监视系统资源(至少要监视剪贴板),占据常用快捷键,软件间操作联动、数据共享、便捷跳转,发送使用数据与系统信息,在本机或云端分析用户操作与输入并给出提示、反馈或采取行动;它们利用从用户端免费收集的数据开展分析,以期从用户侧攫取附加价值;它们用花样翻新的小恩小惠引导用户消耗大量时间、精力和人脉为自己做宣传(名义上都是「做任务」)。无数普通用户在众多流氓管家的插手下,把自己付费购买的硬件资源无偿提供给它们,这何尝不是分布式算力共享的成功案例呢;大量终端用户在付费购买产品(含硬件、软件、服务)后,仍需面对各种广告、宣传,这何尝不是对消费者商业价值的极致榨取呢。

不只是普通使用者,甚至有不少计算机行业的从业者也对此毫无办法,他们似乎因为成长于软件使用极端「人性化」的时代而对各种背景知识不甚了解。面对对自己所用系统的各种咄咄逼人的接手,他们只会被动适应被改造后的系统环境,对于怎样调理系统以使其更好地为自己服务则毫无想法。计算机和各类电子(数码)消费品的大众化并未使计算机知识得到普及,反而使得大量企业和个人发明出数不尽的方法利用大众的无知和迟钝为自己谋取利益。电子产品的使用已被普遍认为是无门槛的,人们对相关行业和产品的认识已经在业内企业的影响下趋于固化,前面所提的问题已经不可能在不产生重大负面影响的情况下获得改善。而即使有,也不过是被动的、响应式的。

此为软件对人的恶意寄生。从更大的视角看,IT 行业在改造人类的过程中也存在着明显的负面效应,在此按下不表。

2. 人文与社会 / Culture & society

2.1. 帕累托前沿 / Pareto front

一辆满载数据磁带在高速公路上行驶的卡车拥有极高的带宽,即使其延迟同样极高。这种看上去很极端的数据传输方式也是有不少应用场景的,在首张银心黑洞图像的研究中就存在(2022 年 3 月–10 月随笔)。在现实中,为达成同一类目的而存在的多项技术基本可认为是处于帕累托前沿(Pareto front)的技术。否则,一项没有任何突出优势的技术是不太会保有应用场景的。如果有,那一定是因为在某个新的需求维度达到了最优。

2.2. 想象与现实的差距 / When fantasy meets reality

一篇文章(Hacker News 讨论)讲述了一些公共艺术品或公共设施的设立初衷与人们的实际使用方式之间可能存在的巨大差异,并指出:

If it looks neat, people will want to take a photo with it. If it looks comfortable, people will want to sit on it. If it looks fun, people will play around on it. Etc.

如果看上去很漂亮,人们就会跟它合照;如果看上去很舒适,人们就会坐在上面;如果看上去很好玩,人们就会在上面打闹……


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