2024 年 3 月随笔 / Jottings in Mar 2024

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本篇随笔涉及科研、IT 企行业、计算机技术、文学等。

The jottings refer to scientific research, IT industry, computer technology, literature.

1. 科研 / Scientific research

1.1. 昆虫趋光性的新解释 / New explanation to phototaxis of flying insects

Samuel Fabian 等人的论文[1](2024 年 1 月 30 日发布于 Nature Communications预印本发布于 2023 年 4 月 12 日)对昆虫的趋光性给出了新解释。针对夜行昆虫受人造光源吸引的现象,该文应用实验室的高分辨率动作捕捉和田野的立体成像技术,重建昆虫围绕人造光源的飞行轨迹,发现昆虫并非受到光源的直接吸引,而是保持背侧朝向光源。这种“背侧-光源响应”(dorsal-light response)可以有效解释其复杂的飞行轨迹,并证伪了以往各项流行的解释:

  1. 昆虫不是因逃避反应(escape response)而聚集到光源处。在田野和实验室条件下,昆虫均在垂直于光源的轨迹上飞行。
  2. 昆虫不是将光源视作天文罗盘(celestial compass),不会顺着指向光源的螺线运动,而是通过将光源保持在固定的可视位置来维持其飞行方向。
  3. 昆虫不是受热源的吸引。在使用 LED 光源时,昆虫的表现未体现出差异性。
  4. 昆虫不是因人造光源致盲。根据本文提出的理论,昆虫的飞行轨迹是以光源为中心且可预测的。

但仍存在一些待研究的问题:

  1. 部分昆虫受人造光源的影响较小。
  2. 昆虫基本不受远距离光源的影响。

[1] Fabian, S.T., Sondhi, Y., Allen, P.E. et al. Why flying insects gather at artificial light. Nat Commun 15, 689 (2024). https://doi.org/10.1038/s41467-024-44785-3.

2. IT 行业 / IT industry

2.1. Evernote 的变化 / Change of using Evernote

我自 2010 年 7 月 17 日起开始使用 Evernote(非印象笔记)至今,一路感受到了免费用户所受限制逐渐增多,如限制两台设备可用等。这基本上是 Evernote 在不断尝试改变商业模式以期盈利所导致的,这对于已运营许多年却仍未盈利的企业来说是个很关键的问题,Hacker News 过往对此亦有过不少讨论。而在 2023 年 1 月 3 日 Bending Spoons 收购 Evernote 后,这种要赚钱的迫切感愈发突出,如 2023 年 5 月 1 日起的涨价。而 2023 年 12 月 4 日起限制免费用户可用 1 个笔记本、50 条笔记,可认为免费用户已经等同于试用用户了。

我未使用过其在中国大陆由网易独立运营的「印象笔记」,所以不了解现状如何。如今笔记类应用众多,有的提供在线服务、有的可离线使用,功能各异、侧重点不同,很容易选出一款适配自己的使用场景。我现在已转用 Obsidian 配合 OneDrive 作记录了,Evernote 帐号基本可以考虑注销了。

3. 计算机技术 / Computer technology

3.1. Dvorak 键盘布局(续) / Dvorak keyboard layout (cont.)

2023 年 7 月–9 月随笔所列问题,在使用约 7 个月后,需要强调、新遇到和预期存在的关键问题如下:

  • 此布局按英语中的字母频率安排,不一定适用其他情况。特别是需要在不同语言间切换时,布局的变化对手感的破坏很严重。
  • 常用快捷键操作基本基于对键位(而非键值)的记忆,使用新布局相当于重新熟悉一遍快捷操作。而对于像 Vim 这样重度依赖键盘操作的场景,重新记忆是非常麻烦的。
  • 偏好右手的布局常与右手握持鼠标相冲突,日常使用时右手不断在键盘和鼠标间切换,使得这样的布局更适用于重度键盘操作的场景。而偏好左手的传统布局则意外地常可以双手协同操作鼠键。
  • 常用的S、较常用的L均排给小指,实际使用时显得吃力。
  • 实体键盘几乎均按传统布局印刷键帽,使得其他布局没有实物作参照,双手在实体键盘上的操作不具有直接的反馈,而需要在大脑中建立另一套映射(除非使用触屏上的虚拟键盘)。
  • Windows 系统在不修改注册表时,中文输入法仍使用传统布局,这对于形码输入法是合适的1,使用者仅需明确所需按键的位置(如“鱼字头”等部件在郑码输入法中是左手食指按上一排),而不一定要想出对应的名称(如 Qwerty 布局中的 R)。但在使用远程桌面(如“向日葵”)时,软件所发送的是与布局无关的字符,当切换远端为中文输入法时,需要把所需键位(如左手食指按上一排)在 Qwerty 布局下对应的字符(如 R)准确地回想起来,再映射到新布局所在的位置(如 Dvorak 布局中的右手无名指按上一排),这样发送到远端的字符(如 R)才能被输入法正确理解(字符 R 在郑码输入法中对应“鱼字头”等部件)2。对于这种应用场景,在远端输入中文时不仅要更改远端为中文输入法,还要在本地改用 Qwerty 布局。当需要在中西文间不断切换时,感受尤为痛苦。
  • 在某些关键场景下可能无法自行更换键盘布局,如提供计算机的考试,几乎不可能提供修改系统配置的机会。
  1. 从使用者的角度看,形码输入基于键位,键名仅用于标示键位。
  2. 从输入法的角度看,形码解析需根据字符(而非键位)完成映射。

鉴于以上问题,现已转回传统 Qwerty 布局。

4. 文学 / Literature

4.1. 对《三体》系列的评价 / Reviews on LIU Ci-xin’s “Remembrance of Earth’s Past”

人们对于刘慈欣《三体》三部曲的评价差异很大,这主要是视角不同所导致的。

  • 有的人侧重于「科」。一些人会称赞其中大量的科学畅想,另一些则会批评第一部中科学家群体的异常表现背离实际,还有一些甚至会因其中的设定在现实科学中不能实现而对其持负面态度。
  • 有的人侧重于「幻」。一些人会因其中越来越宏大的幻想场景而深受震撼,也有些对其中的某些想象表示反对。
  • 有的人侧重于「小说」。一些人喜欢第一部的悬疑感,一些人批评人物塑造不够立体,一些人认为剧情展开、文字表达存在问题。

而之所以有如此多样、复杂的观点,很可能跟此书的受众多数并非科幻读者有关。《三体》系列在问世初期基本仅在科幻读者圈中流传,而在第一部获得「星云奖」后迅速获得广泛关注,有大量非科幻读者(甚至非读者)知晓、了解、阅读这部书,乃至整个三部曲。这些来历各异的新读者带来了纷繁复杂的新观点,有些观点从特定的角度将此书推上高点,使得它进而拥有了文学作品之外的巨大影响力。而另一些观点则从另外的视角审视,认为它与所获得的地位不匹配。

多数事物都是复杂的,对于事物的简单评价很可能是片面的。只关注评价间的冲突,很容易引起争执。如果注意到评价视角的差异,就会发现没那么多针锋相对了。


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